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TriForce Heroes Manager:
Vous aide vers le 100%

Quand j'ai joué pour la première fois à TFH, J'ai Adoré ! 
Littéralement, c'est un jeu multijoueur vraiment captivant !

 

Mais j'ai quand même pu noter quelques frustrations pendant le jeu : 

 

- On doit CHAQUE FOIS aller voir la couturière pour connaitre les materiaux dont on a besoin

- Pour regarder à CHAQUE FOIS notre stock d'objets

- Et vous oubliez à CHAQUE FOIS parce qu'il y'a beaucoup trop d'objets !

 

Oui, Nintendo à mal maitrisé cette partie, ca aurait été bien de faire PAUSE et de voir notre inventaire au lieu de ce menu START inutile.

 

C'est pourquoi j'ai commencé à réaliser un Excel pour gérer cet oubli.

L'Histoire du Projet

Evolution de l'Outil

Quand j'ai commencé à le créer, il était juste question de maitriser les matériaux en répondant à une simple question :

 

Qu'est-ce que j'ai dans mon inventaire ?!

 

Ainsi, j'ai pensé qu'en connaissant cela, il serait bien de savoir également :

 

- Quelle tenue puis-je réaliser avec ?

- Est-ce que je les ai tous ?

- Est-ce que cet objet est utilisé dans UN ou DES tenues ? Puis-je le vendre ?

- Ou dois-je rechercher pour récupérer cet objet ?

- Est-ce simple de l'avoir ? Quelles sont les probabilités dans ce niveau ?

- Ai-je déjà réalisé tel ou tel niveau ?

- Dans mon inventaire, il doit forcément y'avoir une tenue que je puisse presque finir, comment le savoir ?!

- Ca me fatigue de regarder le tableau derrière le personnage dans le hall pour connaitre ma progression

- Ca me fatigue également de leur parler UNIQUEMENT pour savoir ce que je possède

- ...

 

A partir de ces questions, j'ai travaillé, et amélioré mon outil afin de pouvoir maitriser le jeu dans son ensemble. J'en suis arrivé à la conclusion que c'est possible de à partir de 3 données sources : 

 

- La progression des quêtes

- La quantité d'objets en inventaire

- Les tenues possédées

 

1 Semaine plus tard, :

- Developpement

- Traduisant (pour la version Anglaise) tout le fichier

- Convertissant toutes les formules

 

Je pense que j'en ai terminé d'imaginer ce que je pourrai faire par la suite.

Pour le moment, le jeu complet peut être géré par l'outil.

Du début, jusqu'à sa fin (100%).

 

C'est pourquoi je le partage ici et j'ai réalisé ce site

 

Découvrez le travail réalisé dans le menu L'APPLI

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